Сучасні вірші, проза, твори Літературні твори, вірші, проза на теми: кохання, любов, життя
Корзина: +0

 [Логін]
 [Пароль]
19.03.2018 11:52Книга
 
Першому гравцеві приготуватися
10000
Без обмежень
© Суворий

Першому гравцеві приготуватися

Ернест Клайн
Суворий
Опубліковано 19.03.2018 / 45401

Ставлення на пострадянському просторі до комп`ютерних іграшок та так званого "геймерства" ще доволі далеке від лояльного: іграшки надто жорстокі, надто шкідливі, надто багато забирають часу. Хоч насправді ігри просто конкурують з телебаченням, книгами та Інтернетом за наш вільний час. За нього конкурують усі, у тому числі й "Проба Пера"... Виняткова шкідливість іграшок для психіки не доведена або ж принаймні значно поступається алкоголю/цигаркам, з продажем яких схоже поки ніхто боротися не збирається.

Питання скоріше в тому, що геймерство, на відміну від сільського господарства, у нас не є прибутковим бізнесом, як на Заході, з рівнем занурення на десятки років в минуле. У них це повязано з тим, що так, як і бізнес довкола виготовлення персональних комп`ютерів та програмного забезпеченя, з яких виросло багато сучасних ІТ-гігантів, ігри ще з 70-х почали формувати окремий активний ринок зі своїми відданими споживачами, правилами та принципами.

Перші трівіальні іграшки з`явилися ще тоді, коли ПК заледве вміщувалось в кілька кімнат, а час роботи на ньому був надто дорогим та фізично недоступним через велику завантаженість більш важливими завданнями ніж моделювання бігаючих лабіринтами зайчиків. Все розпочалося у 60-х з легендарної Spaceware (космічна стрілялка) для PDP-1 (ПК розміром в кілька шаф) та Pong (пінг-понг аркада для двох гравців) від компаній Atari на початку 70-х, у якій (в компанії) на зорі становлення вперше спробував свої сили Стів Джобс. Прагнення юзерів до гри було настільки сильним, що кафетерії та піцерії США буквально заполонили чисельні ігрові автомати, а перші ПК частенько купувались додому лише заради відеоігр. Індустрія розваг доповнилась новим потужним гравцем, який поруч з кіно, телебаченям та музикою почав формувати нову субкультуру для постіндустріального суспільства. Пройшло кілька десятирічь і віртуальний світ заполонили ігрові середовища з мільйонами взаємодіючих персонажів, віртуальними валютами та кібер-власністю на мільйони реальних доларів. І це ще далеко не кінець.

На тепер гіганський технологічний потяг ось-ось увірветься в світ доповненої реальності. І не виключено, що в недалекому майбутньому плаский інтернет з екранів ПК та смартфонів перетвориться на щось об`ємне, де інформаційні потоки вибудуються у вигляді безмежного всесвіту, у якому сучасний Інтернет та ігровий світ назавжди з`єднається в єдине ціле. І замість квадратно/круглих ав у цьому новому віртуальному світі з`являться активні трьохмірні аватари, що шукатимуть щастя за межами надкрихкого реального життя з його гібридними загрозами та економічними кризами.

На книжку "Першому гравцеві приготуватися" Ернста Клайна звернув увагу в контексті світової прем`єри екранізації найближчих тижнів.

Цю книжку можна віднести до жанру кіберпанк з ігровим ухилом. Найцікавішим було участь в проекті Стівена Спілберга, що раптом зацікавився молодіжним геймерським фолькльором. Зрештою прочитання підказало причини: "Першому гравцеві приготуватися" не просто захоплива розповідь про прийдешнє майбутнє людства в середовищі доповненої віртуальної реальності OASIS. Це спритна історія-"багатоходівка", що апелює до почуттів багатьох поколінь американських геймерів, які ще пам`ятають дух 70/80-тих. Такої кількості посилань на фільми, музику, серіали, іграшки з минулого у 2045 році я не очікував. Напевно американці ностальгують за цими часами наразі, як ніколи. І їм справді є що згадати: Індіана Джонс, Clash, Назад в майбутнє, Зоряні війни, Oasis, Def Leppard, Скажений Макс, Pac-Man і ще сотень пару найменувань, які Ви зустрінете в процесі захоплюючої голівудської історії з хеппі-ендом та парочкою нестандартних сюжетних ходів.

Я не дуже полюбляю сучасну фантастику, але в "Першому гравцеві приготуватися" Ернста Клайна все так закручено довкола достовірного минулого, що неможливо не отримати задоволення від прочитання вигаданого майбутнього. Маючи під рукою youtube та Вікіпедію можна пройтись стопами американської субкультури 70/80-х, з якої виріс сучасний віртуальний світ і про який ми маємо доволі грубе уявлення.

Рекомендовано до прочитання шанувальникам сучасних кібер-ігрищ та усім іншим, хто ностальгує за часами Термінатора, братів Маріо і Pink Floyd. Ну і, ясна справа, варто відвідати прем`єру "Першому гравцеві приготуватися" на великих екранах. Видовище планується незабутнє, хоча навряд чи все вдасться перенести з книги: глибина занурення - ціла епоха, масштаб подій - безмежжя.

26.03.2018 Рецензії / Книга
Роман про Китай в 20 ст. / Дикі лебеді (Юн Чжан) | Суворий
Попередня публікація: 09.03.2018 Рецензії / Книга
1968. Рік який потряс світ (Марк Курляндськи) / Книга про протести | Суворий
НадрукуватиПортфоліо автора
*Збереження публ. для прочитання пізніше
Чудово Добре Посередньо
Найновіше
13.04.2018 © Дарія Китайгородська / Книга
Ось я
12.04.2018 © Дарія Китайгородська / Кінофільм
Анігіляція
29.03.2018 © Дарія Китайгородська / Кінофільм
Прибуття, 2016
26.03.2018 © Дарія Китайгородська / Книга
Людина у високому замку (Філіп К. Дік)
18.03.2018 © Дарія Китайгородська / Книга
Той, що біжить лабіринтом (Джеймс Дешнер)
Книга
19.03.2018
Першому гравцеві приготуватися (Ернест Клайн)
12.03.2018 © Дарія Китайгородська
Щось лихе насуває (Рей Бредбері)
Сподобалось? Підтримай Автора, поділись посиланням:
Рейтинг: 5 (МАКС. 5) Голосів: 1 (1+0+0+0+0)
Переглядів: 40  Коментарів:
Тематика: Рецензії, Книга, геймер, віртуальна реальність, аватар, Pac-Man, ПК, Spaceware, Pong, Atari, кіберпанк
ОБГОВОРЕННЯ
Мене звати: 
Закріплений коментар
Коментар відвідувача стає доступним для ознайомлення лише з дозволу Редактора
БЛОГ "ВІЛЬНІ ТЕМИ"
27.03.2018 © Ковальчук Богдан Олександрович
Русско-тєрнопольський Київ +21
21.03.2018 © роман-мтт
Книжкова полиця: Світи і лабіринти +14
21.03.2018 © роман-мтт
З Днем поезії +15
17.03.2018 © роман-мтт
Кіберпанк попереджає: не зловживайте технологіями +22
ВИБІР ЧИТАЧІВ
04.10.2011 © Марина
12.12.2014 © МИХАЙЛО БУЛГАКОВ
17.12.2014 © Микола Васильович СНАГОВСЬКИЙ
27.08.2017 © Сліпокоєнко Роман
03.01.2011 © Михайло Трайста
16.05.2016 © Дарія Китайгородська
Літературне інтернет-видання "Проба пера" ставить за мету сприяти розвитку української культури та мови. У нас можна відшукати твори українською та російською мовами сучасних авторів України. Всі доробки віршів, прози, публіцистики друкують завжди самі автори або редактори за їх особистою згодою. На літературному порталі тільки вірші та проза сучасників.
© "Проба Пера" | 2008 - 2018
admin@probapera.org

Редакція сайту не завжди поділяє погляди та політичні вподобання дописувачів, тому відповідальність за зміст творів несуть самі автори ©  Авторські права на твори застережені і належать їх авторам
© Передрук матеріалів в електронних ЗМІ та на веб-сайтах дозволений тільки за наявності гіперпосилання на probapera.org
© Право на передрук творів у паперових ЗМІ та іншій поліграфічній продукції (а також відтворення у будь-який спосіб в аудіо чи відео форматах) належить авторам і дозволений лише за їх письмової згоди